# Sobre O Que É?

**BALL x PIT** é uma mistura inovadora de gêneros que combina a ação clássica de _brick-breaking_ (estilo quebra-tijolos) com elementos modernos de _roguelite_ de sobrevivência e construção de base. No coração de um abismo perigoso conhecido como "O Pit", os jogadores devem enfrentar hordas implacáveis de inimigos utilizando uma física de ricochete frenética e viciante.
A jornada não se resume apenas ao combate: ao coletar as riquezas das profundezas, você deve expandir sua propriedade (_homestead_), gerenciar recursos vitais e recrutar heróis únicos para fortalecer suas próximas incursões. O grande diferencial estratégico reside no sistema de **fusão de esferas**, que permite combinar diferentes tipos de bolas para criar sinergias devastadoras e efeitos elementais capazes de limpar a tela. Com um ciclo de jogabilidade que recompensa tanto a precisão nos reflexos quanto o planejamento de longo prazo, cada descida ao Pit é uma nova oportunidade de dominar o caos e transformar um simples acampamento em uma fortaleza de heróis lendários.
**:: Referência ::** [BALL x PIT](https://www.ballxpit.com/)
**:: Referência ::** [BALL x PIT no Steam](https://store.steampowered.com/app/2062430/BALL_x_PIT/)
# Minha Experiência (Jogando atualmente, ainda não finalizado)
> [!NOTE] SEM SPOILERS
> Contents
> [!NOTE]- COM SPOILERS
> Contents
# Guia de memória
> [!NOTE]- Mecânicas e elementos chave
> - **O Pit:** O cenário central do jogo, um abismo perigoso onde o jogador deve sobreviver a hordas de inimigos usando mecânicas de ricochete.
> - **Fusão de Bolas:** A mecânica principal de poder, onde você combina diferentes esferas para criar efeitos devastadores e sinergias únicas.
> - **Homestead (A Propriedade):** O elemento de base-building onde você utiliza os recursos coletados no Pit para expandir sua casa, gerar novos recursos e desbloquear melhorias permanentes.
> - **Heróis Únicos:** Personagens recrutáveis que possuem habilidades distintas e mudam a forma como você aborda cada incursão no Pit.
> - **Ricochete:** A física do jogo, que exige precisão para maximizar o dano nos inimigos e coletar riquezas simultaneamente.
> [!NOTE] Resumo estrutural do loop de jogo
> **Parte 1: A Incursão e o Combate**
> O jogador mergulha no Pit com o objetivo de sobreviver o maior tempo possível. O combate é baseado em lançar bolas que ricocheteiam nos inimigos e no cenário (estilo _brick-breaker_). A cada onda, a tensão aumenta e a necessidade de precisão se torna vital para não ser sobrecarregado pelas hordas.
>
> **Parte 2: Coleta e Sinergia**
> Durante a partida, o jogador coleta riquezas e itens que permitem a fusão de bolas. Esta fase é focada em decisões estratégicas de _roguelite_: escolher quais poderes priorizar e como fundir suas armas para criar uma build capaz de enfrentar os chefes ou as ondas mais densas de inimigos.
>
> **Parte 3: Retorno e Expansão**
> Ao final de cada tentativa (vencendo ou perdendo), o jogador retorna à sua propriedade. Aqui, o foco muda para a progressão de longo prazo. Os recursos acumulados são investidos na construção de estruturas, recrutamento de novos heróis e fortalecimento da base, garantindo que a próxima descida ao Pit seja mais eficiente e poderosa.