# Infância Baseada em telefones
> [!NOTE] Infância baseada em telefones
> Um modelo de infância em que os adolescentes passam a maior parte de suas horas acordados interagindo com um smartphone, consumindo conteúdo, jogando e postando em mídias sociais. Isso ocorre ao custo de reduzir as experiências essenciais para o desenvolvimento humano.
**:: Referência ::** [[A geração ansiosa]]
# Notas
Mas a evolução não apenas alongou a infância para tornar o aprendizado possível. Ela também instalou três fortes motivações para fazer coisas que tornam o aprendizado fácil e provável: motivações para o brincar livre, a sintonia e o aprendizado social. Nos dias da infância baseada em brincadeiras, a norma era que, quando a escola terminava, as crianças saíam para brincar umas com as outras, sem supervisão, de maneiras que lhes permitiam satisfazer esses motivos. Mas na transição para a infância baseada em telefones, os designers de smartphones, sistemas de videogame, mídias sociais e outras tecnologias viciantes atraíram as crianças para o mundo virtual, onde elas não obtinham mais o benefício total de agir sobre essas três motivações. _Página: 51
**:: Referência ::** [[A geração ansiosa]]