Seleção por Roleta é um operador de algoritmo genético usado para selecionar soluções potencialmente úteis para recombinação. Cada solução recebe uma probabilidade de ser selecionada proporcional à sua aptidão. Imagine uma roleta onde cada fatia representa uma solução, e o tamanho da fatia corresponde à sua aptidão. Soluções com maior aptidão têm fatias maiores, consequentemente uma maior chance de serem selecionadas quando a roleta é "girada".
Em uma população com $n$ indivíduos, para cada cromossomo $x$ com um valor de aptidão $f_x$ correspondente, calculamos a probabilidade $p_x$ de seleção correspondente como:
$p_x = \frac {f_x} {\sum_{i=1}^{n} f_i}$
**:: Referências ::** [Seleção por Roleta em Algoritmos Genéticos | Baeldung on Computer Science](https://www.baeldung.com/cs/genetic-algorithms-roulette-selection)