O conceito, embora pareça esotérico, é diabolicamente simples. O psicólogo B. F. Skinner descobriu que se ele atribuísse a um sujeito humano uma tarefa repetível — resolver um quebra-cabeça simples, por exemplo — e a recompensasse toda vez que ela a completasse, ela geralmente obedeceria, mas pararia logo depois que ele parasse de recompensá-la. Mas se ele distribuísse a recompensa apenas algumas vezes, e aleatorizasse seu tamanho, então ela completaria a tarefa de forma muito mais consistente, até mesmo obstinadamente.
**:: Referência ::** [[A máquina do caos]]